说明:本站部分产品链接为推广链接,可能产生佣金但不会增加你的购买价格。回国网络效果会因所在国家、运营商、使用时间、节点负载和目标平台策略而变化,建议先在自己的网络环境中测试。
先理解Clash只是客户端
Clash本身不会自动给你中国IP,它需要一个包含可用回国节点的订阅或配置。把出国机场订阅导进去,再怎么改规则也不会凭空变成中国大陆出口。
第一阶段只验证节点
导入订阅后选回国节点,先开全局模式,检查公网IP是否为中国大陆,并测试一个明确有地区限制的平台。通过以后再进入第二阶段:规则分流。
系统代理和TUN怎么选
浏览器和大多数普通程序通常可先用系统代理;某些游戏、UWP应用或不遵循系统代理的软件可能需要TUN。TUN覆盖面更广,但也更容易和杀毒软件、其他VPN或虚拟网卡冲突。
规则分流的目标
国内受限服务走回国节点,其余流量尽量保持本地直连。这样既减少不必要的回程延迟,也降低回国套餐流量消耗。
排障表
| 现象 | 判断 |
|---|---|
| 全局不能用 | 先查节点或订阅 |
| 全局能用,规则不能 | 规则遗漏 |
| 浏览器能用,游戏不能 | 考虑TUN/UDP |
| 断开后网络异常 | 检查系统代理残留 |
| 频繁DNS错误 | 调整DNS策略,避免同时被多个软件接管 |